logo
logo
logo
logo
Technologia VR

Zestaw do VR, który zabija ludzi. Żart czy przyszłość?
Opublikowano: 10 grudnia 2022

Palmer Luckey, twórca Oculusa, który podbił rynek i ostatecznie jest głównym narzędziem MetaVerse Marka Zuckerberga, niewątpliwie postanowił zaszokować fanów nowych technologii. Nie tylko realistyczna rzeczywistość czeka na entuzjastów wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, ale także doświadczenie konsekwencji podejmowanych w grze. Wśród nich nie brakuje największej – śmierci gracza.

Twórca Oculusa zapowiada śmiercionośny zestaw VR

Pomysł powiązania prawdziwego życia z rzeczywistym to motyw przewodni literatury sci-fi, fantastyki naukowej, czy powieści dystopijnych, który dobrze znamy już od dekad. Wydaje się jednak, że przez ostatnie lata postęp technologiczny znacznie skrócił dystans między tym, co już możliwe w realnym życiu, a tym, co wciąż jest domeną futurologii.

Świadectwem powyższego może być eksperymentalny projekt Palmera Luckey’ego, znanego głównie jako pomysłodawca i twórca słynnego zestawu VR – Oculus. Chociaż w 2014 roku projekt został sprzedany Facebookowi za bagatela 2 mld dolarów, projektant od tego czasu nie próżnował.

Według twórcy “jedynie groźba poważnych konsekwencji może sprawić, że gra stanie się prawdziwa dla każdego jej uczestnika”. Wychodząc z tego założenia, Lackey podzielił się swoim ostatnim projektem, NerveGear, czyli zestawem do VR, który jest w stanie zabić użytkownika. W tym celu początkowo miały być zastosowane mikrofale, które zaatakowałyby mózg gracz. Ostatecznie jednak, jak przekonuje Lackey, lepiej sprawdzają się materiały wybuchowe.

Żart, który wcale nie musi być żartem

Biorąc pod uwagę ekstrawertyzm autora Oculusa, choć o projekcie NerveGear wypowiada się zupełnie poważnie, całość prawdopodobnie jest zwykłym żartem. O goglach VR, które mogą zabić, natychmiast zaczęły rozpisywać się wszystkie znane brukowce i portale z całego świata. Taki rozgłos może być rzeczywiście przydatny, jeżeli faktyczny projekt jest na etapie złożonego prototypu, który potrzebuje finansowania na produkcję masową.

Niemniej jednak od lat trwa dyskusjach o ograniczeniach wirtualnej rzeczywistości i jej przyszłym kształcie. Trwają także badania z zakresu psychologii, behawiorystyki i kognitywistyki, które dostarczają ciekawych wniosków między innymi na płaszczyźnie tego, jak skonstruowany jest mechanizm percepcyjny człowieka.

Technologia VR wykorzystywana w wojskowości

Początki VR były niezwykle skromne. Specjalne gogle służyły do bardziej realistycznego odbioru treści i zwiększały poziom immersji w grach wideo. Z czasem jednak technologia ta wyszła poza swoją pierwotną dziedziną. Wirtualna rzeczywistość używana jest także w wojskowości. Obecnie pomaga w trakcie szkoleń – m.in. pilotów i operatorów pojazdów bojowych. Szacuje się jednak, że będzie wykorzystana także na polach bitew.

Lauren Knausenberger, CIO Departamentu Sił Powietrznych Stanów Zjednoczonych, przekonuje, że wysoka skuteczność rozszerzonej rzeczywistości w analizie bieżących wydarzeń sprawia, że możemy spodziewać się poszerzenia sposobów jej wykorzystywania w armii. Potencjalnie rozszerzona rzeczywistość może zupełnie zmienić komunikację między jednostkami w trakcie wykonywania operacji, automatyzować i zapewniać większą kontrolę nad poszczególnymi procesami.

Mikołaj Lisewski 

Tagi: , , ,

Udostępnij ten post:

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.


Powiązane treści

Sprężyna gazowa

Sprężyna gazowa w praktyce – gdzie szukać trw...

Wybór elementów technicznych coraz częściej opiera się nie tyl...
Zaślepka na kamerę w laptopie

Zaślepka na kamerę w laptopie – jak zadbać o...

Współczesne korzystanie z komputera przenośnego wiąże się nie...
cięcie laserowe blach

Jak wygląda cięcie laserowe blach?...

Cięcie laserowe blach to zaawansowana technologia, która zrewo...
Huawei

Korzyści z Noszenia Smartwatcha Podczas Ćwicz...

Smartwatche zrewolucjonizowały rutyny ćwiczeń, dostarczając da...